今天说一下06版(老天下贰)和08版(回炉重新制造版)这两代产品的一些区别 相同的是门派都为8大门派,整体世界观也都是以三海经为基础。不同的是06版是一个和平年代中原的西陵城/中原流光城/巴蜀的蜀州城/燕秋的北阿城/江南的云轩城/九黎的九黎城/雷泽的梦缘城还建在,8大门派地址也都在。所以06版建号后可选择江南流云渡,中原沧旋渡,巴蜀盐湖村3个不同的出生地,需要到10级才选择自己喜欢的门派加入,门派的功能性也很强,很大部分时间要回到这里,门派有很多师兄弟(玩家)升级过程中也要时常回来买技能书和日常。08版的背景为妖魔入侵,中原/江南/雷泽等地已被入侵,8大门派驻地都已经毁坏,而后迁至九黎城,所以08版的天下贰玩家是先选择门派后集中出生在九黎。游戏的主任务也是反击妖魔入侵。
由于2个版本分别为时间收费和道具收费,也导致游戏传送地图的区别
首先06版地图需要用跑,每个大地图会有4-5驿站.玩家通过驿站来做基础传送,剩下的都需要跑。大地图之间需要先到主城在传送,例如中原长合镇---江南木渎要先到找驿站传送到西陵城后找 云雾仙 传送到云轩城在通过驿站到长河镇。地图尺寸来看06版的地图尺寸要大于08版的。所以跑路时间很长,这也导致玩家感觉游戏节奏很慢,在跑图的过程中可以欣赏周边的美景和晚霞朝霞等。06版的天下贰是有昼夜系统的,这个昼夜系统能让你分明的感觉到一天中光照带来的不同风格美景。后期会上图给大家看看。当时大荒中的绿色石头不叫传送石,他是绑定死亡后的复活地。
08版已经变成道具收费,大荒中添加了很多绿色石头也增加传送功能,让玩家到大荒各处都能航空直达。这个更改对游戏的影响很深,但个人认为弊大于利。08版的天下地图做的也很美,由于传送石过多玩家在游戏过程中大部分时间只欣赏到传送石周围的美景。而大荒的美景不只是传送头附近,也加快了游戏的节奏,让玩家错觉很忙。再者对势力战的影响,传送石过多导致势力相互支援速度更快,缺少布局打埋伏打时间差等战术性规划,特别是时间差,想想如果中原只有4-5个传送点。势力驻地又距离传送石都很远,那么势力战真的有时间差,支援过来要跑10多几分钟,各大地图要跑的时间更长。等盟友到来这边已经打完,现在是一个语音3-5分钟就到位,我体验到的是指挥让我们满地图的传送。
虽然2个版本有很大的不同,但是地图上主要城市/地名/位置都几乎没有更改。我把两个版的地图分别发一下大家对比可以看出
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